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刺客信条和彩六每半年推出一款新游戏,收入超越其他系列总和

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-11-02

根据知名消息人士Tom Henderson之前的爆料,育碧计划在2030年之前发布10款《刺客信条》新作,但我们不知道每款新作之间具体的间隔、频率。在Xbox Two + One播客的最新一期中,Tom Henderson向我们进一步阐述了《刺客信条》的总体规划。在播客中,Henderson谈到了育碧未来几年的开发计划,他将其描述为“强大”。他列出了一系列目前尚未公布的游戏,包括《幽灵行动》新作、《孤岛惊魂7》、传闻中的《雷曼》、一款名为《孤岛惊魂:Maverick》的撤离射击游戏,然后是许多正在开发的《刺客信条》游戏。对于《刺客信条》新作的频率,他说道:“他们已经出了《刺客信条:影》,明年还将推出《刺客信条:Invictus》《刺客信条:Hexe》《刺客信条:黑旗》重制版,我相信他们计划在未来10年里每6个月左右推出一款新的《刺客信条》。”至于临时选择跳票的《刺客信条:影》,在周三育碧的第二季度财报电话会议上,育碧首席公司财务官Frédérick Duguet表示:“需要再次重申的是,《刺客信条:影》已经是一款功能齐整的游戏。因此,我们可以在新发售日(2.14)推出质量上乘、体验出色的游戏。我们非常确信游戏将按期发售,并且游戏质量很高。我们目标是确保首发就能带来无可挑剔的体验,这是之前延期的主要原因。”而更有趣的是,育碧日前发布了 2024-25 财年的财务更新报告,报告显示《彩虹六号:围攻》仅一款游戏的收入就已经高于所有育碧其他系列多款作品的收入。最早于 2016 年发布,《彩虹六号:围攻》已经成为市面主流的竞技类 FPS 游戏,并且它也堪称是育碧最成功的实时服务。在财报中育碧透露,它发售以来至今终身收入高达 35 亿欧,仅次于《刺客信条》系列全作品的总收入 40 亿欧元,超过了《孤岛惊魂》系列的 20 亿欧元。作为实时服务游戏,《彩虹六号:围攻》未来必然还会继续创收,并不是没有可能彻底超过所有育碧的 IP。育碧还透露,《彩虹六号:围攻》拥有高达 3000 万的独立活跃用户,其中许多用户将为游戏的持续财务稳定性做出贡献。《彩虹六号:围攻》确实表现很好,在推出 8 年后的现在依然是“常青”作品,常年在欧美市场月活跃用户榜单的前十位。根据 Newzoo 的报告,游戏在 9 月欧美市场的热度为第 8 名,甚至超过了《守望先锋2》和《无畏契约》。

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