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LooberTeam:新游戏灵感源自生化危机与心灵杀手

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-10-31

经过《寂静岭2重制版》获得好评后,Bloober Team宣布了他们的新科幻恐怖作品《时间旅者:重生曙光》。在最近接受IGN采访时,Bloober Team表示,新作将从《生化危机》、《心灵杀手》、《死亡空间》等游戏中获取灵感。《时间旅者:重生曙光》设定在后世界末日的波兰上世纪80年代,这是Bloober Team首次涉足原创生存恐怖游戏,讲述一个“扭曲的时间旅行故事”。IGN采访了《时间旅者:重生曙光》的制作人Jacek Zieba和设计师Wojciech Piejko。他们讲述了游戏的一些灵感来源,表示在战斗方面受到了《死亡空间》的分解机制的启发,同时也喜欢“拿着手电筒的《Alan Wake(心灵杀手)》”。除此之外,他们还提到受到日本生存恐怖电影的启发,比如《生化危机》系列、原版、新重制版。“都对我们有非常非常大的启发。”在影视剧方面,他们钟爱时间旅行和怪异恐怖元素,比如《12猴子》、Netflix的《暗黑》、《怪形》等。“我们一直是讲故事的人,现在也仍然想讲好一个故事,但这次我们也想在其中加入更多的游戏玩法。因此,请期待我们制作出像《生化危机》、《死亡空间》、《寂静岭》这样的恐怖游戏。他们有着我们新作的游戏类型......我们也想成为他们中的一员。我认为这就是我们自己的想法,也是新Bloober旅程的目标:扩展并拥有更多以游戏玩法为导向的游戏,也能讲述好故事。”创意总监Wojciech Piejko说。

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