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2024年移动游戏增长与变现报告发布,商业化策略的最新趋势和发展动态

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-10-15

Unity发布《2024年移动游戏增长与变现报告》,揭示移动游戏趋势和发展动态。主多样化用户获取策略,应用内作用凸显。全球移动游戏面临挑战,精准策略关键。Unity Grow提供战略支持,出版三年报告。

报告分析游戏增长与变现,为开发者提供洞见和策略,助力移动市场用户获取和变现。

重要发现:

●主采取多样化用户获取策略。ironSource Ads和Unity Ads优化工具多样化投放策略。

●应用内购买作用凸显。内购用户重要,部分复购率高。

●应用内渗透率提升。全球渗透率增长,高购买力地区增长更大。

Tier 1(T1): 美国、加拿大、澳大利亚和英国。

Tier 2(T2): 丹麦、瑞典、挪威、芬兰和爱尔兰。

全球其他地区(RoW): 未列入T1或T2的国家/地区。

全球: 所有T1、T2和其他国家/地区。

●Offerwall用户留存率高。Offerwall用户参与度高,留存率增长快。

●Offerwall变现能力凸显。每转化用户月收入超过激励视频。

Unity Grow亚太区总经理祁凯表示,报告指明增长路线图,精准定位用户增长机会,探讨创新变现策略,帮助开发者发展业务。

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