来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2021-04-01
前不久,《明日方舟》和《彩虹六号》的连动主题活动早已完毕,多维协作这一在主题活动期内新发布的游戏模式也收到了游戏玩家们的青睐,使我们回望此次独特的主题活动方式,推断将来在联网方式的开发设计上的构思。
联网主题活动给手机游戏产生了许多的新物品。最先便是让博士研究生们朝思暮想的改名卡和头像图片系统软件总算上线,不清楚有多少博士研究生新建号时由于姓名追悔莫及。改名卡给了博士研究生们要点来过的机遇的另外又具一批游戏玩家怀着整活的心理状态起一些稀奇古怪的呢称。而头像图片系统软件还并未完善,除开官方网的整活头像图片外还能够挑选主界面的助手探员做为头像图片,某种程度上也可以做为博士研究生们厨力的反映。
从游戏体验上讲,联网主题活动给游戏玩家们产生了全新的游戏感受。明日方舟做为一款以塔防游戏为游戏玩法的二次元游戏,相比于同场比赛的别的著作,要想作出有趣的联网方式会更为艰难。多维协作变成了一种新理念,游戏玩家能够和盆友建房子共乐,还可以任意配对到同伴。作为协作PVE的游戏玩法,必须俩位游戏玩家各自执掌上下一层的战略布局,顶层游戏玩家必须抗怪缓解下一层游戏玩家的工作压力,另外为下一层的独特设备蓄力;下一层游戏玩家则必须阻拦对手进到总体目标点,在限制時间内处理全部对手就可以取得胜利。不论是齐抓共管的副本设计方案或是互不干扰的主力阵容挑选和花费回应都展现了鹰角对多的人方式稳定性作出的较大勤奋,也是第一次联网主题活动的闪光点。
三张地形图每一张都能够提前准备六组不一样的探员主力阵容,在配对取得成功后能够依据自身所属的等级和同伴的主力阵容来挑选不一样的配搭。提升 通关率的另外也使一些博士研究生开展坑队友的整活,在B站就发生了很多联网方式互坑的视頻,也是有因而遭受抨击而将视頻下线的UP主。在地形图难度系数的分派上, 前2个难度系数比较非常容易,即使相互配合车翻还可以靠熟练度强杀,但第三难度系数较前面一种提高显著,极为磨练上下一层中间的相互配合,造成绝大多数游戏玩家在第一次应对最大难度系数时都是会车翻。难度系数均衡层面的难题也是下面鹰角必须处理的。
此次主题活动亦有一些矗立于泰山之巅的修容探员,42姐和三幻神依然充分发挥着她们的功效,桃金娘担负着回费的重担。来源于彩虹小队的余烬在主题活动中也有着着不错的主要表现。傀影和灰雀闪灵也做为抗压强度的出色挑选。在未来的联网主题活动博士研究生们还可以有目的性的拉高这种探员的熟练度。
此次的主题活动奖赏以顺利进行的源石尘行動主题活动的换取原材料做为关键奖赏,能够从主题活动店铺里换取必须的物资供应。是一种较为传统可是稍显难堪的作法,一方面令小伙伴们防止了由于完不了或是没有时间开展联网主题活动的去玩而拿不上主题活动奖赏,但另外减少了联网方式对游戏玩家的诱惑力,游戏玩家很有可能大量的会去把時间分派在刷主题活动团本上,对联网方式则能过就过,不容易消耗过多活力在过图上。但在未来鹰角毫无疑问会提升联网方式的奖赏并添加与众不同奖赏如蚀刻加工章等內容。
此次的通水从总体上看是取得成功的,但也显现出了很多难题,在小编的具体感受中,没法开展上下一层中间有效沟通和网络服务器略高的延迟时间让游戏感受越来越并不理想化。另外也有很多能够改善的地区例如快速播放系统软件和更多元化的地形图等。《明日方舟》在生在夜晚主题活动传奇后,将要迈入宣布经营的第三周年纪念,坚信在二周年庆典上,海猫能给大家带到更出色的联网游戏玩法乃至是呼吁很高的Rougelike游戏玩法。