来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-09-23
外媒Fandomwire最近发表文章,探讨了为何《第一后裔》和《黑神话》大获成功,而《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》却未能如愿。Fandomwire指出,《第一后裔》和《黑神话》不仅在冒险方面有所突破,更成功抓住了游戏中至关重要的一环,即角色设计。对于游戏主角而言,视觉美学至关重要,因为玩家将花费数百小时控制这些角色。优秀的角色设计通常能透过外观展现个性,而《第一后裔》和《黑神话》正是力求完美。这两款游戏中的角色设计堪称大师级,每个角色均经过精心设计,以展现其独特个性和所处世界的特点。他们的面部表情、服装和动作细节栩栩如生。相比之下,《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》的角色设计缺乏创意,被玩家形容为“平庸”。虽然它们各具特色,但却缺乏与竞争对手区分开来的亮点。由于这些平淡的角色设计,玩家很难产生与游戏的情感联系。
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