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"宣誓开发者:游戏性能比PC更好"

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-08-29

黑曜石RPG新作《宣誓》将以30帧为核心目标运行

据最新消息,黑曜石确认其RPG新作《宣誓》将在XSX|S上以30帧为核心目标运行。游戏艺术总监Matt Hansen表示,30帧是为了提供更精美的视觉效果,《宣誓》尤其作为一款第一人称单机游戏,玩家不一定需要60帧。

《宣誓》的性能和画面表现有显著改进

近日,外媒windowscentral采访了Matt Hansen,再次讨论了《宣誓》的性能和画面表现。Matt Hansen指出,《宣誓》比最初公开时有了显著的改进,在艺术设计、灯光、NPC和敌人的动画方面都有所提升。

开发人员无法给出准确的性能目标

当谈到30帧争议时,Matt Hansen表示以30帧为目标不意味着只有30帧,开发人员还无法给出一个准确的性能目标,因为性能微调与最终的开发阶段密切相关。

开发者对XSX性能的一种认可

据Matt Hansen透露,黑曜石一直在同时开发Xbox和PC版本,并且在开发初期就意识到XSX的性能表现往往比PC更好。尽管他没有说明所用PC的配置和性能,但这也确实可以看作成开发者对XSX性能的一种认可。

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