来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-08-28
《黑神话:悟空》1.0.8.14860版本更新公告,主要优化游戏中的BUG和空气墙问题。对玩法内容平衡或Boss强度的调整极少,仅对【魔将 妙音】的数值进行了削弱。游戏上线之初,就已经告知《黑神话:悟空》不是魂游。游戏发布后,主角性能、Boss挑战难度、战斗风格和游戏流程都与魂游不同。不过随着游戏进度的推进,有些地方还是会让人想起被魂游支配的恐惧。《黑神话:悟空》上线至今,第三章地图小西天和第三章地图盘丝洞中出现的独木桥,是玩家讨论最多和抱怨最多的地形。无论是国内贴吧论坛还是国外网站和社交媒体平台,都能看到不少吐槽。在这之前,大家还从未如此怀念过空气墙。不同于被Boss击败后玩家能迅速重整旗鼓进行挑战,地形杀给人造成的心理压力更大。在有限的空间内,你必须兼顾跑图和提防敌人这两点。而就在你舞着棍花,小心翼翼好不容易走到平台上想要解决远程小妖时,又会有敌人从背后偷袭,令玩家防不胜防。整个浮屠界都充斥着魂游式的“恶意”。不断出现的拐角杀、从头顶飞来的突然攻击,让你不得不一边走一边点按锁定键看有没有敌人。如果你是头次来,时不时刷新的“灯笼怪”还会通过不断扣血和挂上视觉滤镜、诡异音乐,进一步给玩家施压。相对来说,盘丝洞中看得见、摸得着的蜘蛛茧反倒没那么瘆人了。总体来说,《黑神话:悟空》地图设计之间的差异还是相当明显的,至少在前面两章,玩家们从来没有担心过有妖怪阴人、遭遇地形杀的情况,大部分时候也都是宽阔明亮的室外场景。浮屠界突然出现了这些要素,大伙缺少时间适应。此类特别的地形虽然让人难受,但解决方案其实都挺多的。正如游戏科学一直都鼓励玩家使用法宝和道具,第三章独木桥用聚形散气偷跑过去开图、第四章独木桥变身双头鼠吐火清虫茧都是非常好的选择。在玩《黑神话:悟空》时,你需要将思路打开,在面对问题时天命人的一身法术与神通往往能够收获奇效。毕竟,孙大圣当年在历经九九八十一难时就是这么做的。那么大家在体验游戏的过程中,又被哪一部分的地图内容折磨过呢?
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