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游戏前负责人呼吁结束主机之争,统一平台

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-06-28

前PlayStation负责人Shawn Hayden:主机战争该结束了,世界将更加美好

在最近的IGN Live讨论会上,前PlayStation负责人Shawn Hayden和其他专家一起讨论了游戏未来。从《堡垒之夜》《Roblox》到云流媒体,他们发表了各自的看法。

未来玩家们将在哪个平台上玩游戏?

当主持人询问Shawn Hayden,未来玩家们将在哪个平台上玩游戏。Hayden表示“无法预测”,但他认为主机战争该结束了,“如果只使用一种标准的主机,世界将更加美好。并且平台之争将一去不复返。”

游戏机架构都类似

随后Hayden解释称目前的游戏机架构都类似,无论是PS5、XSX/S等新一代主机,还是高端PC机,支持游戏体验的核心技术基本都一样。Hayden说:“如果你看过Xbox和PlayStation的架构,你就会发现它们都是由AMD制造的”。他指出在PS3和Xbox360时代,它们的架构差别很大,“要想在这两款主机上做多平台游戏,开发者的头发都会变白的。”

主机历史上全球安装量从未超过2.5亿

Hayden还表示在主机历史上,“任何一代主机的全球安装量都从未超过2.5亿”。如今主机游戏发展也趋于平稳,几十年来一代人的主机用户总数一直保持不变。

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