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"机兵制作人谈末日废土的代入感"

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-06-27

《机兵》制作人杨滨接受采访,分享了游戏制作和设计方面的一些细节。该游戏是一款后启示录式的废土科幻“魂Like”游戏,以日式卡通美术风格为主,世界观与怪物设计非常独特。杨滨表示,《机兵》希望向玩家传达的是末日废土的代入感,让玩家能代入其中,与故事中的角色一起探寻末日之中的微小希望。该游戏的竞争力在于原创的末日废土

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