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上古卷轴前制作人介入重新平衡游戏前几周

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2025-02-23

《上古卷轴5:天际》游戏平衡性问题

《上古卷轴5:天际》即将发售,但前贝塞斯达制作人杰夫·加德纳和设计师们在游戏平衡性问题上产生分歧。加德纳决定亲自处理这一问题,认为AI的行为与人类玩家不同,导致游戏只会让忽略基本战斗机制的玩家觉得平衡。在游戏发售前,他花了两周时间对游戏内容进行调整,希望能取得好效果。

加德纳表示,他能做这件事是因为在团队中赢得了尊重,而并非所有制作人都会深入到这些细节问题中。他强调自己做出这些决策是基于多年的创意工作经验和对游戏负责。

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